Интерактивная викторина состоит из 28 заданий. Меню игры включает три категории вопросов: «вспомни-назови», «бюро находок», «закончи фразу». Использовать викторину рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по чтению и в летних детских лагерях.
Интерактивная викторина включает в себя 26 вопросов с выбором ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в удивительный мир произведений С.В.Михалкова. Использовать викторину рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.
Сказка Баба-яга рассказывает о том, как мачеха невзлюбила падчерицу и вздумала её со света сжить. Она отправила девочку к своей сестре, чтобы та ею отобедала. Однако девочка зашла заранее к своей родной тёте и последовала всем её советам и тем самым спасла свою жизнь да и впридачу от мачехи избавилась.
Тест к уроку внеклассного чтения в 4 классе по рассказу А.Гайдара "Чук и Гек" поможет учителю быстро проверить знания детей по содержанию данного произведения. Тест содержит 20 вопросов с выбором одного правильного ответа. Данную работу предлагаю учителям начальных классов.
Использовать диафильм можно на уроке или внеурочной деятельности в начальной школе. Подходит для любого УМК 1 класс. Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе.
Диафильм "Снегурочка" создан на основе сканированных страниц одноименной книги. Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе.
Памяти русского поэта, переводчика, детского писателя Михаила Яснова.
Упражнения для развития речевого аппарата, формирование ассоциативного мышления, интереса к родному языку.
Интерактивный тест, используемый на уроках литературного чтения, активизирует познавательную деятельность обучающихся, повышает интерес к чтению. Тестовые задания позволяет быстро и эффективно проверить читательскую компетентность детей.
Все дети знают и любят сказки. Литературная викторина "Портретная галерея" создана для учащихся 2-4 класса, УМК любой, с применением технологического приёма "Анимированная сорбонка".
Дидактическая игра «Мои любимые сказки» предназначена для внеклассной работы по литературному чтению и поможет учащимся вспомнить рассказы любимого всеми детского писателя. Работа выполнена с использованием технологического приёма «Слово» в редакторе Microsoft Office PowerPoint 2007.
Стихи про осень глазами русских поэтов-классиков удивительно красивы. Они красочно описывают это грустное, но в то же время очаровательное время года. Данный материал учитель начальных классов может использовать как в урочное время, так и при проведении внеклассных мероприятий.
Данный материал предназначен для учителей начальных классов. Его можно использовать в качестве блиц-опроса на уроке при проверке знаний, в качестве разминки, а также на внеклассных мероприятиях по литературному чтению.
Игра-викторина «Животное – сказочный персонаж» предназначена для внеклассной работы и внеурочных занятий и поможет учащимся вспомнить материал по одноименной теме. Работа выполнена с использованием технологического приёма «Павлин» (автор - Коломина Н.Н.) в редакторе Microsoft Office PowerPoint 2007.
Дидактическая игра предлагает разгадать загадки на тему "Овощи". Загадки в образовательном процессе используются с целью развития сообразительности, гибкости мышления, способности видеть необычное, интересное в давно знакомых вещах.
Данный материал предназначен для учителей начальных классов.
Цель: Актуализировать знания учащихся о творчестве Н.Носова .
Ресурс создан с применением технологического приёма "Волшебный конверт". Для проверки ответа необходимо кликнуть на конверт.
Предлагаю учителям начальных классов интерактивную викторину по литературному чтению "Богатыри земли русской». Данную работу можно использовать как на уроках литературного чтения, так и на занятиях внеурочной деятельностью.
Рассказы Виктора Драгунского — произведения, которые любят дети и взрослые по сему миру. Умные и забавные истории из жизни детей автор передает с позиции равного, они запоминаются читателю. Дидактическая игра «Денискины рассказы» предназначена для внеклассной работы по литературному чтению.
Все дети знают и любят сказки, а их герои становятся друзьями для ребят. Викторина "Кто прислал письмо" создана для учащихся 2-4 класса, УМК любой,с применением технологического приёма "Волшебный конверт".
Дидактическая игра «В гостях у Николая Носова-3» предназначена для внеклассной работы по литературному чтению и поможет учащимся вспомнить рассказы любимого всеми детского писателя. Работа выполнена с использованием технологического приёма «Слово» в редакторе Microsoft Office PowerPoint 2007.