| НАЧАЛЬНАЯ ШКОЛА |
|
ОСНОВНАЯ И СРЕДНЯЯ |
| ОБОБЩЕНИЕ ОПЫТА |
| ГОРЯЧИЙ ФОРУМ еще... |
|
||||||||
|
|
||||||||
|
Наследование – второй фундаментальный принцип ООП, позволяющий создавать новые классы на основе уже существующих. Это мощный механизм для повторного использования кода, расширения функциональности и создания иерархий классов, отражающих отношения между объектами реального мира. Принцип наследования в ООП решает следующие задачи: а) устранение дублирования кода между схожими классами. б) создание иерархий классов, отражающих естественную классификацию объектов в) расширение функциональности существующих классов без их модификации г) упрощение поддержки кода через централизацию общей логики в базовых классах ©
Наталья Викторовна Кутепова
Наталья Викторовна Кутепова
Неограниченная бесплатная загрука материала «Материалы к уроку по теме "Наследование в объектно-ориентированном программировании"» доступна всем пользователям. Разработка находится в разделе «Информатика 11 класс» и представляет собой: «урок нов. материал».
на лучшие материалы еженедельно!
Подарок каждому подписчику!
|
||||||||
|
||||||||