ТЕМ ВРЕМЕНЕМ В БЛОГАХ...
еще...
КОММЕНТАРИИ
еще...
Ольга Михайловна, благодарю! И по своему опыту знаю, как часто ученики не помнят... Любовь Николаевна, рада, что Вам разработка понравилась! Спасибо за комментарий! Большое спасибо за продолжение данной серии, Любовь Анатольевна. Творческих Вам ... Спасибо, Любовь Анатольевна, за ресурс и Ваше желание делиться с коллегами. Ваша... Любовь Анатольевна! Благодаря Вашему труду копилочка коллег пополнилась. Творчес... Спасибо, Ольга Михайловна, за полезный ресурс! Алгоритм действий важно всем хоро... Полезный ресурс для запоминания и повторения имён и отчеств писателей. Спасибо, ...
|
Учителю начальных классов
Дидактическая игра "Собачья викторина"
|
Цель: развитие устойчивого внимания, наблюдательности и усидчивости, потребности в использовании и применении компьютерных программ в обучении.По усмотрению учителя можно использовать на классном часе, внеклассном занятии, в ГПД, как один из этапов конкурса на новогоднем празднике.
|
|
Дидактическая игра "Снеговички"
|
Цель: развитие устойчивого внимания, наблюдательности и усидчивости, потребности в использовании и применении компьютерных программ в обучении. По усмотрению учителя можно использовать на классном часе, внеклассном занятии, в ГПД, как этап в проведении конкурса.
|
|
Филворд "Новогодний"
|
Цель: создание праздничного новогоднего настроения. Задачи: проверить насколько хорошо дети знают названия новогодних слов, развивать любознательность, внимание, память, способствовать развитию познавательного интереса , расширять кругозор .
|
|
Интеллектуальный марафон. Занятие 14 (1 класс)
|
Данный ресурс может быть использован учителем как для проведения интеллектуальных марафонов на специальных занятиях, так и на обычных уроках для развития познавательного интереса учащихся по любой теме.
|
|
№59469 |
12.12.2017 |
Linda
| 0.1Mb
|
|
|
Проект по теме "Женские головные уборы калмыцкого национального костюма"
|
Я, Цаганкаева Самира, ученица 3 класса, родилась в Калмыкии, в городе Элиста. Наша Республика многонациональная. Мы живем очень дружно. На внеурочных занятиях мы знакомимся с традициями и обычаями народов, живущих в нашей Республике. На одном из таких занятий наш учитель рассказывала и показывала нам фотографии национальных калмыцких костюмов. Особенно сильно бросалась в глаза красота вышивки на головном уборе.
|
|
№59455 |
12.12.2017 |
ElenaR
| 5.2Mb
|
|
|
Интеллектуальный марафон. Занятие 13 (1 класс)
|
Данный ресурс может быть использован учителем как для проведения интеллектуальных марафонов на специальных занятиях, так и на обычных уроках для развития познавательного интереса учащихся по любой теме.
|
|
№59467 |
11.12.2017 |
Linda
| 0.1Mb
|
|
|
Учусь создавать проект. 1 класс. Занятие 1. "Кто я? Моя семья"
|
Курс "Учусь создавать проект" представляет систему обучающих и развивающих занятий по проектно-исследовательской деятельности для детей. Представленный материал содержит: презентацию для сопровождения занятия; методический материал (Авторы: Р.И.Сизова, Р.Ф.Селимова) к занятию; скан страниц рабочей тетради к занятию №1.
|
|
ВД "Математическая шкатулка" 1 класс. Занятие 36 "Задачи на разрезание"
|
Занятие №36 по внеурочной деятельности "Математическая шкатулка" для 1 класса. Презентация (9 слайдов) построена в форме дидактической познавательной игры, которая включает геометрические задания на разрезание фигур на равные части, графический диктант. На слайдах настроены триггеры и гиперссылки.
|
|
№59414 |
11.12.2017 |
arnika
| 1.0Mb
|
|
|
Сочинение на тему «Чекмагуш глазами детей»
|
Сочинение на тему «Чекмагуш глазами детей». Это сочинение имеет значение в воспитании гражданина и патриота. Человек, который будет любить своё село, школу, семью, будет знать цену.
|
|
Дидактическая игра "Собери Снегурочку"
|
Цель: развитие устойчивого внимания, наблюдательности, логического мышления, усидчивости. Задачи: научить детей собирать картинку из 35 паззлов, развивать зрительную память, образное мышление, усидчивость и трудолюбие.
|
|
Дидактическая игра "Собери Деда Мороза"
|
Игра создана в программе Microsoft Office PowerPoint2010 с применением технологического приёма Drag-and-drop. Цель: развитие устойчивого внимания, наблюдательности, логического мышления, усидчивости.
|
|
Дидактическая игра "Собери собачку"
|
Игра создана в программе Microsoft Office PowerPoint2010 с применением технологического приёма Drag-and-drop.Цель: развитие устойчивого внимания, наблюдательности, логического мышления, усидчивости.
|
|
Проект по теме «Влияние компьютера на детей»
|
Проблема влияния компьютерных игр на человека очень обширна и многогранна. Выполняя этот проект, я пополнил свои знания о том, на сколько не безопасна работа на компьютере. Синдрому игромании подвержены особенно дети и подростки.
|
|
Викторина на букву "Ч"
|
Предлагаю викторину на букву "Ч" для учащихся 1-4 класса, родителей, воспитателей, учителей, которую можно использовать как на уроке, так и во внеурочной деятельности.
|
|
№59166 |
03.12.2017 |
Linda
| 2.1Mb
|
|
|
Занимательный русский язык. 1 класс. Занятие 4. "Игротека"
|
Факультативный курс "Занимательный русский язык" разработан как дополнение к курсу "Русский язык" для начальной школы Л.В.Мищенковой.
Основная цель курса: расширение лингвистического кругозора учащихся через систему развивающих занятий.
|
|
|
|