Интерактивная игра -викторина создана для учащихся начальных классов с целью расширения кругозора. С помощью стрелки выбирается вопрос, который имеет определённое количество баллов за ответ.
Нажимая на номер вопроса, переходим к заданию. На обдумывание даётся 1 минута. Кнопка "старт" начинает отсчёт времени, по окончанию времени появляется кнопка"стоп" и звуковой сигнал. Проверяем правильность ответа, нажимая на кнопку "ответ". Игра состоит из 12 секторов с разными заданиями. Кнопка
П обозначает помощь зрителей,
Z - удваиваются заработанные баллы,
Б - блиц: 3 вопроса по 20 секунд, скрипичный ключ - музыкальная пауза.
Работа с презентацией ведётся по управляющим кнопкам.