Рабочая программа по математике для учащихся 1 классов, УМК "Планета знаний", на основе авторской программы курса «Математика» 1-4 классы М.И.Башмакова, М.Г.Нефёдова. Есть календарно-тематическое планирование к данному курсу.
Тренажер-игра «В гостях у ёжика» предназначен для отработки навыков устного счёта в пределах второго десятка на уроках математики в 1 классе. Материал предназначен для фронтальной работы на уроке или во внеурочное время, а также для проведения индивидуальных самостоятельных занятий в школе или дома.
Интерактивная книжка "Математическая викторина" создана для уроков математики и внеурочной деятельности, для учащихся 1 класса.
Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе.
Математика 1 класс
| игра, викторина, повторение, систематизация
| презентация
Игра-тренажёр «На стройке» предназначен для отработки навыков устного счета в пределах первого десятка на уроках математики в 1 классе. Носит универсальный характер и может использоваться в работе по любому УМК.
Математика 1 класс
| игра, викторина, повторение, систематизация
| презентация
Игра-тренажёр «Звёздная математика» предназначен для отработки навыков устного счета в пределах первого десятка на уроках математики в 1 классе. Носит универсальный характер и может использоваться в работе по любому УМК.
Работа выполнена с использованием технологического приема "Соты".
В занимательной игровой форме данная презентация поможет
закрепить знания детей при решении простых задач на нахождение суммы и остатка, задач типа: «на меньше», «на больше», а также решении примеров в пределах 10.
Тренажер-игра "Том и Джерри" предназначен для проведения тренировочных упражнений в устных вычислениях, предусмотренных программой 1 класса и для отработки навыков устного счёта в пределах 10. Данный ресурс создан с использованием технологического приёма "Карусель" на основе видео урока Н.Н.Покровковой. Материал может использоваться во фронтальной работе на уроке или во внеурочное время, а также для проведения индивидуальных занятий в школе или дома.
Тренажер-игра для отработки навыков устного счёта в пределах 10 создан с использованием технологического приёма "Карусель". Материал предназначен для фронтальной работы на уроке или во внеурочное время,а также для проведения индивидуальных занятий в школе или дома.
Интерактивная книжка "Задачник Мальвины" создана для уроков математики и внеурочной деятельности, для учащихся 1 класса. Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе. Книга листается в обе стороны. Для выхода нужно нажать на крестик. Ресурс выполнен в программе MS Office PowerPoint 2007.
На итоговом уроке первоклассники повторяют материал, изученный на уроках математики в 1 классе: закрепляют навыки устного счета в пределах 20, решают задачи на сложение/вычитание, умножение/деление, закрепляют геометрический материал.
Математика 1 класс
| проверка знаний, повторение, систематизация
| презентация
Интерактивная игра "Математические паззлы. Прямой и обратный счёт до 10" создана в программе Microsoft Office PowerPoint 2007 с применением технологического приёма Drag-and-drop в рамках творческой мастерской Кулаковой Н.И. «Технологические приемы создания дидактических игр» на сайте «Верные друзья».
Цель урока: организация продуктивной деятельности обучающихся, направленной на достижение ими следующих результатов: метапредметных - в познавательной деятельности: создать содержательные и организационные условия для развития умений строить симметричные фигуры, находить оси симметрии в различных геометрических фигурах и предметах окружающей действительности; отработать вычислительные навыки в пределах 20.
Цель урока: создать условия для формирования представления обучающихся о фигурах, имеющих одну или несколько осей симметрии.
Задачи урока: научиться проверять практическим путем, имеет ли данная фигура ось симметрии, отработка вычислительных навыков сложения и вычитания в пределах 20, развитие логического мышления, формирование у учащихся навыки контроля и самоконтроля.
Математика 1 класс
| игра, викторина, проверка знаний
| презентация, задачи
Интерактивная игра "Утиные истории. Устный счёт" выполнена с использованием технологического приема «Паззлы» в программе Microsoft Office Power Point" 2007 в рамках творческой мастерской Кулаковой Н.И. «Технологические приемы создания дидактических игр» на сайте «Верные друзья».
Рабочая программа учебного предмета «Математика» составлена в соответствии с требованиями Федерального государственного общеобразовательного стандарта начального общего образования, примерной программы по математике и на основе авторской программы М.И.Моро, Ю.М.Колягиной, М.А.Бантовой «Математика».
Создать условия для развития устных вычислительных навыков, умения решать задачи, примеры, сравнивать выражения, именованные числа; развитие математической речи, внимания, аналитического мышления, формирование умения выделять существенные признаки и свойства, воспитание интереса к предмету, дисциплинированности, трудолюбия, любви к природе
На уроке первоклассники закрепляют представление о симметрии, практикуются в умении дорисовывать симметричные фигуры; закрепляют умения решать примеры на сложение и вычитание пределах 20, нахождение неизвестного числа, решать задачи в одно-два действия.
Математика 1 класс
| урок нов. материал, повторение, систематизация
| презентация
На уроке первоклассники закрепляют представление о симметрии, проявляют способности распознавания симметричных и несимметричных фигур, практикуются в умении дорисовывать симметричные фигуры; закрепляют умения решать примеры на сложение и вычитание пределах 20 и задачи в одно-два действия.
В основе подхода, применяемого для раскрытия понятия осевой симметрии, лежит идея зеркала. При таком подходе симметрия становится доступной восприятию каждого ребенка. Выполняя упражнения, дети учатся показывать пары симметричных предметов или их частей, отрезков и других фигур, практическим путем (перегибанием) знакомятся с фигурами, имеющими одну или несколько осей симметрии.