Цель: развитие устойчивого внимания, наблюдательности и усидчивости, потребности в использовании и применении компьютерных программ в обучении. По усмотрению учителя можно использовать на классном часе, внеклассном занятии, в ГПД, как этап в проведении конкурса.
Игра создана в программе Microsoft Office PowerPoint2010 с применением технологического приёма Drag-and-drop. Цель: развитие устойчивого внимания, наблюдательности, логического мышления, усидчивости.
Игра создана в программе Microsoft Office PowerPoint2010 с применением технологического приёма Drag-and-drop.Цель: развитие устойчивого внимания, наблюдательности, логического мышления, усидчивости.
Ребус - это особый вид загадок, в которых загаданные слова зашифрованы с помощью последовательности картинок, букв, цифр и других символов. Для того чтобы решать ребусы, надо знать правила и приемы, которые употребляются при их составлении. Презентация "Правила составления и решения ребусов" поможет разобраться в этих правилах.
Презентация выполнена на основе шаблона DragAndDrop (автор Ханс Вернер Хофман). В занимательной форме ребятам предлагается встретиться с прекрасным и удивительным временем года – осенью. Цель ресурса: развитие внимательности, любознательности, любви к природе, творческого мышления, усидчивости, аккуратности.
Цель: создание условий для формирования целостной системы знаний учащихся по теме «Зима»; Задачи образовательные: формировать умение внимательно наблюдать за сезонной изменчивостью природных явлений; расширять представлений о сезонных проявлениях; уточнять и обогащать словарного запаса по теме «Зима»; развивать связную речь учащихся.
Игры и викторины 1-4 класс
| игра, викторина, проверка знаний, классный час, интерактивная доска
| презентация
Познавательная викторина "Знатоки собак" для учащихся начальных классов. Во время игры учащиеся проверяют свои знания о собаках, расширяют свой кругозор. Ресурс можно использовать во внеурочной деятельности.
Данный ресурс может быть использован как самостоятельная игра для младших школьников, а также как фрагмент при проведении внеурочного мероприятия по теме, например, при проведении праздника осени.
Цель данной презентации: развитие устойчивого внимания, наблюдательности и усидчивости, потребности в использовании и применении компьютерных программ в обучении. Работа участвовала в конкурсе "Осенний карнавал" на сайте "Школьный урок" (Костенко Н.В.)
Цель данной презентации: развитие устойчивого внимания, наблюдательности и усидчивости, потребности в использовании и применении компьютерных программ в обучении. Работа участвовала в конкурсе "Осенний карнавал" на сайте "Школьный урок" (Костенко Н.В.)
Цель данной презентации: развитие устойчивого внимания, наблюдательности и усидчивости, потребности в использовании и применении компьютерных программ в обучении.
Предлагаю учителям начальных классов и воспитателям детских садов тренажёр-раскраску "Сказочные герои". Данный ресурс можно использовать на уроке окружающего мира, литературного чтения, во внеурочной деятельности, при проведении классного часа, на итоговых занятиях в детских садах.
Ресурс предполагается к использованию в качестве материала для организации библиотечного мероприятия, во внеклассной работе по теме, а также как один из элементов более крупного мероприятия или конкурсной программы. Не требует специальной подготовки обучающихся.
Тест - интерактивная игра подготовлен для учащихся начальной школы. Возможно использование во внеурочной деятельности, классных часах, на уроках "Окружающий мир".
Дидактическая игра для учеников 1-4 классов создана с целью: развития устойчивого внимания, наблюдательности и усидчивости, потребности в использовании и применении компьютерных программ в обучении.
Цель: создание условий для формирования целостной системы знаний учащихся по теме «Осень»; Задачи образовательные: формировать умение внимательно наблюдать за сезонной изменчивостью природных явлений; расширять представлений о сезонных проявлениях; уточнять и обогащать словарного запаса по теме «Осень»; развивать связную речь учащихся.