Интерактивная игра составлена на основе шаблона, разработанного Ранько Еленой Алексеевной. Игра состоит из 5 разделов: история, музыка, ПДД, сказки, калейдоскоп. Каждый раздел содержит 5 вопросов.
Интерактивная игра составлена на основе шаблона, разработанного Ранько Еленой Алексеевной. Игра составлена по литературным произведениям и состоит из 5 разделов: "Вспоминай", "А.С.Пушкин", "Ш.Перро", "Г.Х.Андерсен" "Русские народные сказки". Каждый раздел содержит 6 вопросов.
Презентация для классного часа "Своя игра" поможет учителю начальных классов в игровой форме организовать работу с обучающимися по развитию кругозора. Команды игроков выбирают категорию и уровень сложности вопроса. Побеждает команда, набравшая большее количество баллов.
Многие из нас проводят интеллектуальные игры и викторины по разным предметам. Данный ресурс предназначен для награждения учащихся, за победу и участие в интеллектуальных играх.
Увлекательная викторина по сказочной повести "Волшебник изумрудного города", рассчитанная на учащихся 4-ых классов включает в себя тестовые задания, вопросы, требующие полного ответа и кроссворд.
Игра-испытание, посвященная Дню защитника Отечества, для учащихся 3-4 классов. Форма проведения: конкурсы-испытания, которые мальчики должны преодолеть.
Викторина по сказкам А.С.Пушкина. Литературную викторину можно использовать на уроках внеклассного чтения и как внеклассное мероприятие, посвящённое ко дню рождения А.С.Пушкина (Пушкинские дни), в работе детского оздоровительного лагеря.
Урок – игра «Лукошко знаний» для учащихся 4 класса в День знаний. Цель игры: положительная мотивация учащихся к учебным занятиям, повторение изученного материала.
На этапе закрепления новых знаний на уроке обучения грамоте при изучении новой буквы и звуков, которые она обозначает, целесообразно проведение звуковой игры «Мы знакомы». Эта игра может быть применена и на занятиях с дошкольниками.
Презентация "Своя игра. Школа дорожной безопасности" поможет учителю начальных классов в игровой форме организовать работу с обучающимися по закреплению правил дорожного движения. Команды игроков выбирают категорию и уровень сложности вопроса. Побеждает команда, набравшая большее количество баллов.
Данное мероприятие проводится в 3 классе по всем программам. А.С. Пушкин - великий русский поэт. И его произведения, особенно сказки, должен знать каждый школьник. Дети не только отвечают на вопросы, но и показывают инсценировки отрывков сказок Пушкина.
Данная викторина проводится после изучения темы «Млекопитающие (звери)» на уроке окружающего мира в 3 классе. УМК "Начальная школа XXI века". Яркая красочная презентация и сценарий мероприятия с ответами на вопросы поможет учителю заинтересовать детей во время викторины.
Данная викторина проводится после изучения темы "Птицы". Яркая красочная презентация развивает познавательный интерес к изучению мира птиц, расширяет кругозор учащихся. Дети узнают птиц по их голосам, разгадывают загадки.
Разработка внеклассного материала о животных. Учащиеся познакомятся с удивительным миром животных, рекордсменами животного мира, увидят интересные видеофрагменты, попытаются узнать животных по голосам. Разработка содержит сценарий, презентацию, видеофрагменты и звуковые файлы с голосами животных.
Викторина может быть проведена как итог изучения темы "Полезные ископаемые" на уроке или как внеурочное мероприятие. Ответы на вопросы викторины требуют от участников изучения дополнительного материала по теме,так как программный материал в разных учебниках не всегда включает 10 полезных ископаемых.