В историю канула всесоюзная пионерская организация имени В.И.Ленина, линейки, костры, сборы, но остались неизменными игры, которые с увлечением играли пионеры и на улице, и на площадках, и в комнате, а особенно у костра. В них мы по-прежнему играем, может они немного видоизменились, но суть игр осталась, они также развивают выносливость, быстроту действий, координацию движений, воспитывают чувство коллективизма, дружеские отношения между собой, взаимовыручку, взаимное уважение.
1. Разминка. Описание: Выбрать правильный ответ из четырех предложенных. Каждой команде предлагается комплект ответов. После прослушивания вопроса ребята обводят правильный ответ. Затем называют его вслух.
Дидактическую игру "Пусть всё, что в мире живёт, к нам в загадку попадёт" можно провести на уроках окружающего мира и литературного чтения. Ребята составляют загадки о животных по наводящим вопросам и признакам.
Загадки-обманки - это стихотворные головоломки, которые очень хитрые и специально запутывают учащихся, чтобы получить неправильный ответ на загадку. Такие стихотворения обычно вызывают бурю положительных эмоций у детей.
Методическая разработка с презентацией предназначена для учащихся 2 класса начальной школы. Может быть использована на классном часе или на празднике, посвященном Дню Защитника Отечества. Игра составлена на основе шаблона, разработанного Ранько Еленой Алексеевной.
Представлены разные виды работы со словарными словами. 1-4 класс. Любая программа. Развитие словаря, орфографической зоркости. Можно использовать на любом этапе урока.
Интерактивная игра составлена на основе шаблона, разработанного Ранько Еленой Алексеевной. Игра состоит из 5 разделов: история, музыка, ПДД, сказки, калейдоскоп. Каждый раздел содержит 5 вопросов.
Интерактивная игра составлена на основе шаблона, разработанного Ранько Еленой Алексеевной. Игра составлена по литературным произведениям и состоит из 5 разделов: "Вспоминай", "А.С.Пушкин", "Ш.Перро", "Г.Х.Андерсен" "Русские народные сказки". Каждый раздел содержит 6 вопросов.
Презентация для классного часа "Своя игра" поможет учителю начальных классов в игровой форме организовать работу с обучающимися по развитию кругозора. Команды игроков выбирают категорию и уровень сложности вопроса. Побеждает команда, набравшая большее количество баллов.
Многие из нас проводят интеллектуальные игры и викторины по разным предметам. Данный ресурс предназначен для награждения учащихся, за победу и участие в интеллектуальных играх.
Увлекательная викторина по сказочной повести "Волшебник изумрудного города", рассчитанная на учащихся 4-ых классов включает в себя тестовые задания, вопросы, требующие полного ответа и кроссворд.
Игра-испытание, посвященная Дню защитника Отечества, для учащихся 3-4 классов. Форма проведения: конкурсы-испытания, которые мальчики должны преодолеть.
Викторина по сказкам А.С.Пушкина. Литературную викторину можно использовать на уроках внеклассного чтения и как внеклассное мероприятие, посвящённое ко дню рождения А.С.Пушкина (Пушкинские дни), в работе детского оздоровительного лагеря.
Урок – игра «Лукошко знаний» для учащихся 4 класса в День знаний. Цель игры: положительная мотивация учащихся к учебным занятиям, повторение изученного материала.
На этапе закрепления новых знаний на уроке обучения грамоте при изучении новой буквы и звуков, которые она обозначает, целесообразно проведение звуковой игры «Мы знакомы». Эта игра может быть применена и на занятиях с дошкольниками.
Презентация "Своя игра. Школа дорожной безопасности" поможет учителю начальных классов в игровой форме организовать работу с обучающимися по закреплению правил дорожного движения. Команды игроков выбирают категорию и уровень сложности вопроса. Побеждает команда, набравшая большее количество баллов.
Данное мероприятие проводится в 3 классе по всем программам. А.С. Пушкин - великий русский поэт. И его произведения, особенно сказки, должен знать каждый школьник. Дети не только отвечают на вопросы, но и показывают инсценировки отрывков сказок Пушкина.