Викторина по ОБЖ создана для учащихся 1-2 класса. Её можно использовать на этапе изучения или повторения в ходе индивидуальной или групповой работы. Смена слайдов осуществляется по управляющим кнопкам.
Интерактивная книжка "Профессии" создана для уроков окружающего мира и внеурочной деятельности, для учащихся 1 класса и дошкольников. Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе. Книга листается в обе стороны. Ресурс выполнен в программе MS Office PowerPoint 2007.
Рабочая программа учебного предмета "Окружающий мир" имеет этнокультурную составляющую Республики Коми. В тематическое планирование включены часы для проведения всероссийских проверочных работ, промежуточной аттестации во 2-4 классах.
Интерактивная книжка "4 времени года и 12 месяцев" создана для уроков окружающего мира и внеурочной деятельности, для учащихся 1-4 класса. Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе. Книга листается в обе стороны. Ресурс выполнен в программе MS Office PowerPoint 2007.
Рабочая программа по окружающему миру для учащихся 1 классов, УМК "Планета знаний", на основе авторской программы «Окружающий мир» И.В.Потапова, Г.Г.Ивченковой, Е.В.Саплиной, А.И.Саплина. Есть календарно-тематическое планирование к данному курсу.
Данная работа выполнена в рамках дистанционного мастер-класса "Технологические приёмы создания дидактических игр", проведённого на сайте "Верные друзья" учителя Кулаковой Н.И. Ресурс выполнен в программе MS Power Point с применением шаблона оптимизированного макроса. Макрос создал Hans W. Hofman.Макрос оптимизировал А.Н. Комаровский.
Интерактивная книжка "Природа-чудесница" создана для уроков окружающего мира и внеурочной деятельности, для учащихся 1-4 класса. Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе. Книга листается в обе стороны. Ресурс выполнен в программе MS Office PowerPoint 2007.
Интерактивная книжка "Какие бывают кошки?" создана для уроков окружающего мира и внеурочной деятельности, для учащихся 1-4 класса. Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе. Книга листается в одну сторону. Ресурс выполнен в программе MS Office PowerPoint 2007.
Окружающий мир 1 класс
| урок нов. материал, проверка знаний, повторение, систематизация
| презентация
Интерактивный тренажер «Огородные загадки – что растет у нас на грядке» поможет ребятам вспомнить овощные культуры. Рассчитан ресурс на учащихся 1 класса начальной школы (УМК «Перспективная начальная школа», любой). Состоит из 15 слайдов. Работа выполнена с использованием технологического приема «Телевизор» в программе Microsoft Office Power Point" 2007 в рамках творческой мастерской Кулаковой Н.И. «Технологические приемы создания дидактических игр» на сайте «Верные друзья».
Цель: познакомить детей с некоторыми растениями, занесёнными в Красную книгу России. Задачи: расширить и углубить знания детей о растениях, занесённых в Красную книгу России; формировать умение и желание активно беречь и защищать природу; воспитывать любовь к природе.
Цель: познакомить с некоторыми видами лекарственных растений.
Задачи: развивать познавательную активность детей в процессе формирования представлений о лекарственных растениях; развивать творческое воображение и коммуникативное общение, основываясь на свободном обмене мнениями и интересах детей; формировать умение и желание активно беречь и защищать природу; воспитывать любовь к природе и её богатствам.
Окружающий мир 1 класс
| игра, викторина, проверка знаний, повторение, систематизация
| презентация, вопросы
Интерактивная дидактическая игра "Из сада и огорода" выполнена в программе Microsoft Office Power Point" 2007 в рамках творческой мастерской Кулаковой Н.И. «Технологические приемы создания дидактических игр» на сайте «Верные друзья».
Презентация "Я в окружающем мире" выполнена в рамках мастер - класса "Создание ЦОР с использованием технологических приемов в программе Microsoft Power Point" на сайте "Медиаурок". В работе применяется технологический приём "Матрёшка" (автор приема: Лебедев С.Н.).
Окружающий мир 1 класс
| игра, викторина, проверка знаний, повторение, систематизация
| презентация, вопросы
Игра-тренажёр "Зоопарк" создана в программе Microsoft Office PowerPoint 2007 с применением технологического приёма "Лабиринт". Предназначена для уроков окружающего мира в начальных классах, внеклассных мероприятий и для занятий в предшколе. Можно использовать как этап в проведении различных конкурсов.
Игра выполнена с применением технологического приёма "Телевизор". Загадка о птице выбирается при помощи пульта. Нужно прочитать внимательно загадку, найти на экране телевизора картинку-ответ и щёлкнуть по ней мышью. Если ответ правильный, то картинка увеличится, появится название птицы и прозвучит её голос.
Данный интерактивный тренажёр выполнен для учащихся 1 класса, с целью закрепления знаний о зимующих птицах. Рекомендуется использовать ресурс в виде тренажёра к уроку окружающего мира и внеурочной деятельности.
Работа выполнена в рамках МК «Создание ЦОР с использованием технологических приемов в программе Microsoft Power Point» на образовательном сайте «Медиаурок» Носовой О.М.
Окружающий мир 1 класс
| игра, викторина, проверка знаний, повторение, систематизация
| презентация
Цель данного ресурса : создание условий для проверки знаний по теме «Дикие и домашние животные» .Игра с использованием технологического приёма «Копилка» Автор приема: Черных О.А.
Окружающий мир 1 класс
| игра, викторина, проверка знаний, повторение, систематизация
| презентация
Цель данной презентации : Создание условий для знакомства с наиболее распространёнными растениями клумбы
Задачи:
Познакомить учащихся с распространёнными декоративными растениями клумбы, учить распознавать растения, наблюдать за ними.
Формировать умение сравнивать, анализировать, обобщать.
Развивать кругозор детей, интерес к природе.
Прививать любовь к предмету, к красоте природы.
Презентацию можно использовать на уроке окружающего мира при изучении темы "Овощи. Фрукты"
Детям нужно прочитать загадку (способствует развитию навыков чтения), отгадать загадку (развивается мышление), найти соответствующую картинку.