НАЧАЛЬНАЯ
ШКОЛА
ОСНОВНАЯ
И СРЕДНЯЯ
ОБОБЩЕНИЕ
ОПЫТА
КОММЕНТАРИИ
еще...
Спасибо, Любовь Николаевна, за цветную и сказочную викторину! Бант у Леопольда н...
Спасибо Вам за внимание к моим ресурсам!
Спасибо огромное, Ольга Михайловна. Мне тоже песня понравилась!
Галина Петровна, спасибо большое за отличный материал к празднику "Прощание...
Любовь Анатольевна, благодарю за прекрасный видеоролик к нашему профессиональном...
ОНЛАЙН
OlgaNosova
В разделе материалов: 7434 Страницы: « 1 2 ... 210 211 212 213 214 ... 371 372 »

Учителю начальных классов

Физминутка "Доброе утро"
Физминутки на уроках в школе | презентация
После интенсивной работы на уроке требуется отдых. Роль физминутки очень важна. Ребята двигаются и отдыхают от умственного труда. После физминтуки они готовы перейти к новым заданиям.
№43007 | 25.06.2016 | korolevairin22 | 21.1Mb
10008
4964
4
Головоломки и занимательные задачи
Игры и викторины 1-4 класс | игра, викторина | презентация
Головоломки, занимательные игры вызывают у ребят большой интерес. В таких занятиях формируются важные качества личности ребенка: самостоятельность, наблюдательность, находчивость, сообразительность, вырабатывается усидчивость, развиваются конструктивные умения.
№42997 | 23.06.2016 | OlgaNosova | 3.3Mb
7925
1441
15
Презентация "Образовательные технологии"
Методика преподавания в нач. шк. | презентация
Образовательные технологии — это система деятельности педагога и учащихся в образовательном процессе, построенная на конкретной идее в соответствии определенными принципами организации и взаимосвязи целей — содержания методов.
№42947 | 20.06.2016 | moskva | 1.6Mb
4033
512
0
Игра "Угадай мелодию" (Любимые песни из кинофильмов. Выпуск №1)
Игры и викторины 1-4 класс | игра, викторина, проверка знаний, интерактивная доска | презентация
2016 год в России объявлен Годом Российского кино. Предлагаю учителям начальных классов интерактивную игру "Угадай мелодию" ("Любимые песни из кинофильмов" Выпуск №1). Данный ресурс можно использовать во внеурочной деятельности, для индивидуальной и групповой работы.
№42940 | 20.06.2016 | holina | 10.5Mb
15194
3720
8
Рабочая программа по математике 1 - 4 класс УМК "Перспектива"
Рабочие программы 1-4 класс | рабочая программа
Рабочая программа по предмету "Математика" составлена с учетом требований к структуре рабочих программ учебных предметов, курсов изложенных в ФГОС НОО с изменениями и дополнениями.
№42896 | 18.06.2016 | 108031212 | 92.8 Kb
7999
2044
2
Использование здоровьесберегающих технологий на кружках декоративно-прикладного искусства
Здоровьесбережение | статья
Статья будет полезна учителям начальных классов, педагогам дополнительного образования, воспитателям.
№42700 | 18.06.2016 | ChubikV | 56.7 Kb
2444
151
5
Рабочая программа по литературному чтению 1-4 класс УМК "Перспектива"
Рабочие программы 1-4 класс | рабочая программа
Рабочая программа по предмету "Литературное чтение" составлена с учетом требований к структуре рабочих программ учебных предметов, курсов изложенных в ФГОС НОО с изменениями и дополнениями.
№42891 | 18.06.2016 | 108031212 | 102.4 Kb
8547
2324
0
Дидактическая игра "Узнай по контуру. Фрукты"
Игры и викторины 1-4 класс | игра, викторина | презентация, вопросы
Дидактическая игра "Определи по контуру" создана в программе Microsoft Office PowerPoint 2007 с применением триггеров. Предназначена для внеклассных занятий в начальных классах, для занятий в летнем оздоровительном лагере. Можно использовать как этап в проведении различных конкурсов, а также на уроках русского языка при изучении соответствующих тем.
№42890 | 17.06.2016 | user14398 | 7.0Mb
3906
669
42
Рабочая программа по русскому языку 1-4 классы
Рабочие программы 1-4 класс | рабочая программа
Рабочая программа по предмету "Русский язык" составлена в учетом требований к структуре рабочих программ по учебным предметам, курсам, изложенных в ФГОС НОО с изменениями и дополнениями.
№42833 | 16.06.2016 | 108031212 | 74.5 Kb
5082
1050
0
Морская физминутка
Физминутки на уроках в школе | презентация
После интенсивной работы на уроке требуется отдых. Роль физминутки очень важна. Ребята двигаются и отдыхают от умственного труда. После физминтуки они готовы перейти к новым заданиям.
№42864 | 16.06.2016 | korolevairin22 | 29.2Mb
6644
1793
6
Модель УМК «Школа России», отражающая его трехкомпонентный состав
Обобщение опыта 1-4 класс
В данном материале представлена модель УМК «Школа России», отражающая его трехкомпонентный состав: нормативный компонент, учебный компонент, методический компонент.
№42678 | 15.06.2016 | tkurzaeva | 90.7 Kb
2847
382
0
Дидактическая игра "Узнай по контуру. Овощи"
Игры и викторины 1-4 класс | игра, викторина | презентация, вопросы
Дидактическая игра "Определи по контуру" создана в программе Microsoft Office PowerPoint 2007 с применением триггеров. Предназначена для внеклассных занятий в начальных классах, для занятий в летнем оздоровительном лагере. Можно использовать как этап в проведении различных конкурсов, а также на уроках русского языка при изучении соответствующих тем.
№42828 | 13.06.2016 | user14398 | 5.0Mb
4810
816
41
Дидактическая игра "Угадай, чей хвост?"
Игры и викторины 1-4 класс | игра, викторина | презентация
Дидактическая игра создана с применением технологического приёма "Телевизор". Ресурс рекомендуется использовать на занятиях во внеурочной деятельности, а также на уроках развития речи.
№42819 | 13.06.2016 | eapetrova | 1.6Mb
4201
635
28
Стенгазеты "Ура! Каникулы!", "Здравствуй, лето!"
Оформление кабинета начальной школы | конспект
Стенгазеты предназначены для оформления классного кабинета начальной школы или стенда в пришкольном лагере. В архиве 2 газеты. Каждая газета состоит из 4 частей.
№42823 | 13.06.2016 | OlgaNosova | 285.1 Kb
7225
646
7
Коллажи "Здравствуй, лето!"
Оформление кабинета начальной школы | классный час | презентация
Коллажи "Здравствуй, лето!" созданы в программе ФотоКОЛЛАЖ 3.27. Материал готов к печати. В архиве 2 коллажа, которые можно распечатать и использовать для оформления классного уголка или тематического стенда в пришкольном лагере.
№42822 | 13.06.2016 | OlgaNosova | 7.2Mb
5625
522
6
Дидактическая игра "Весёлые уроки на лугу"
Игры и викторины 1-4 класс | игра, викторина | презентация
Дидактическая игра выполнена с применение технологического приёма "Соты". Основная задача ресурса: учить объяснять значение фразеологизмов и правильно употреблять их в речи.
№42782 | 12.06.2016 | eapetrova | 2.2Mb
3125
507
18
Программа по здоровьесбережению
Здоровьесбережение | рабочая программа
Программа предназначена для работы в группе продленного дня.
№42765 | 10.06.2016 | markusik2016 | 28.3 Kb
3140
319
1
Игра-соревнование "На даче"
Игры и викторины 1-4 класс | игра, викторина | презентация
Развлекательные игры предназначены для организации досуга в летнем пришкольном лагере для детей 7- 9 лет. Данную работу предлагаю учителям начальных классов, вожатым, библиотекарям.
№42732 | 08.06.2016 | tanyakurova_ | 5.0Mb
3900
934
29
Пушистик на шарике. Игра "Соедини по точкам"
Игры и викторины 1-4 класс | рабочая программа | презентация
Игра "Пушистик на шарике. Соедини по точкам" создана в программе Microsoft Office PowerPoint 2007. Предназначена для тренировки обратного счета. Можно использовать во внеурочной деятельности и в работе с дошкольниками, использовать как этап в проведении различных конкурсов.
№42730 | 08.06.2016 | user14398 | 11.3Mb
3010
580
33
Доклад "Внеурочная деятельность в рамках концепции современного образования"
Обобщение опыта 1-4 класс
Доклад с презентацией "Внеурочная деятельность в рамках концепции современного образования" о работе кружка «Компьютерная азбука» во 2-ых классах ОУ, на котором учащиеся учатся активно использовать нетбуки в образовательном процессе.
№42674 | 07.06.2016 | tkurzaeva | 9.2Mb
1777
107
0
1-20 21-40 ... 4181-4200 4201-4220 4221-4240 4241-4260 4261-4280 ... 7401-7420 7421-7434
БУДЬТЕ С НАМИ
• Регистрация
• Подписка
• Вход на сайт
АКТУАЛЬНО
еще...
СУП © 2012-2026 | Главная | Правила и инструкции | Новые материалы | Задать вопрос
Используя cайт, Вы соглашаетесь с Правилами Портала.
Запрещается использовать сайт детям до 12 лет (12+)
E-mail администратора admin@easyen.ru


Нашли ошибку?
Выделите ошибку мышью
и нажмите Ctrl+Enter (?)