Игры и викторины 1-4 класс
| игра, викторина, проверка знаний, повторение, систематизация, интерактивная доска
| презентация
Цель: Пополнение активного словарного запаса учащихся пословицами и поговорками об осени. Задачи: учить детей раскрывать смысл пословиц, поговорок и уметь применять их в своей речи, обогащать, развивать речь, внимание.
Загадка - жанр народного поэтического творчества, иносказательное поэтическое описание какого-либо предмета или явления, представляющее собой что-либо загадочное, неизвестное, возбуждающее любопытство и предполагаемое для самой разгадки, испытывающее сообразительность отгадывающего.
Цель: Способствовать развитию у детей навыков безопасного поведения на улице; уточнить и расширить представления детей о правилах дорожного движения; воспитывать уважение к участникам дорожного движения.
Интерактивная викторина"Знаете ли вы птиц?" создана в программе Excel. Предназначена для проверки знаний по теме "Птицы", формированию познавательного интереса, ИКТ-компетенции обучающихся.
Цель: закрепить навыки правильного безопасного поведения на пожаре дома, в школе; повторить и запомнить номер телефона пожарной части; прививать навыки осторожного обращения с огнём; воспитывать чувство ответственности.
Интерактивная разработка "Загадки про грибы" предназначена для учеников начальной школы. Может быть использована на уроках, внеклассных мероприятиях, для переключения вида работы на уроке. Загадки этой тематики очень хороши для общего развития.
Интерактивная разработка "Загадки про школу и школьников" предназначена для учеников начальной школы. Может быть использована на уроках, внеклассных мероприятиях, для переключения вида работы на уроке.
Интерактивная разработка "Загадки про школу и школьные принадлежности" предназначена для учеников начальной школы. Может быть использована на уроках, внеклассных мероприятиях, для переключения вида работы на уроке.
Шаблоны для интерактивного тренажёра, выполнены с применением технологического приёма "Ромашка"по мастер-классу Новгородцевой О.В. В архиве содержится два шаблона, подробное пояснение для их использования.
Викторина к 8 Марта. Презентация состоит из 34 слайдов. Переход слайдов по щелчку и гиперссылкам. Занятие построено в форме викторины. Со слайда 2 происходит переход по гиперссылкам на слайды с вопросами. При правильном ответе на слайде остается название растения и фото.
Цель: проверка эрудиции, находчивости; расширение кругозора; активизация досуговой и познавательной деятельности.Ресурс можно использовать при проведении интеллектуальных внеклассных мероприятий соревновательного характера.
Словесные игры – это особые игры. Они значительно обогатят словарный запас ребёнка, помогут ему быстро найти нужное слово. Чем больше слов знает человек, тем точнее выражает он свою мысль. Для проверки ответа необходимо кликнуть по изображению слона в нижнем левом углу.
Интерактивная игра составлена на основе шаблона, разработанного Ранько Еленой Алексеевной. Игра состоит из 5 разделов: "Летние цветы", "Погодные условия", "Солнечные вопросы", "Самый, самый...", "Летняя викторина". Каждый раздел содержит 5 вопросов.
Словесные игры – это особые игры. Они значительно обогатят словарный запас ребёнка, помогут ему быстро найти нужное слово. Чем больше слов знает человек, тем точнее выражает он свою мысль. Для проверки ответа необходимо кликнуть по изображению слона в нижнем левом углу.
Я эту презентацию использовала на уроках русского языка и во время внеурочонй работу. Думаю вы будите использовать эту презентацию на своих уроках и во время внеклассных занятий.
Игра-презентация "Автомульти" выполнена на сайте учителя начальных классов средней школы № 53 города Актобе Салиш Салтанат Салишевны в рамках мастер-класса "Мои первые цифровые образовательные ресурсы". Игра-презентация предназначена для учащихся начальных классов. Может быть использована на уроках ПДД, внеклассных мероприятиях или на переменках.
Данный ресурс содержит 8 загадок на сообразительность для учащихся 3-7 классов. Загадки помогут развить логическое мышление учащихся, проверить знания по различным предметам, расширят кругозор у младших школьников.
Игру "Занимательные рамки" можно использовать как в урочной, так и во внеурочной деятельности. Суть игры: найти третье слагаемое по известной сумме и двум другим слагаемым. Для проверки результата достаточно "кликнуть" по синему полю рамки.
Предлагаю игру «Магический квадрат» с не повторяющимися однозначными числами. Условия игры: сумма трёх чисел (по горизонтали, вертикали, диагонали) всегда одинаковая. В данной игре – 15. Пустые квадраты на игровом поле – триггеры, при нажатии на которые, открывается квадрат с ответом.
Цель: вызвать интерес учащихся к чтению; повысить уровень мотивации; учить рисовать словесный портрет; развивать внимание, память, мышление, творческие способности детей, умение работать в группе.