Игры и викторины 1-4 класс
| игра, викторина, повторение, систематизация, интерактивная доска
| презентация
Интеллектуальная игра по литературному чтению для учащихся 3 - 4 классов. Во время игры учащиеся проверяют и закрепляют свои знания сказок Э. Успенского, расширяют свой кругозор, образное и логическое мышление.
Цель данного кроссворда - развитие познавательной активности, формирование общелогических мыслительных умений учащихся, закрепление математических понятий. Может использоваться в 3-4 классе на уроках математики (на этапе актуализации знаний или устного счёта) или внеурочной деятельности (факультативах, кружках, внеклассном мероприятии).
Данная работа используется на уроке математики для устного счёта в качестве математического диктанта в 3 классе. Цель - закрепить у учащихся навыки внетабличного умножения и деления, знание зависимости компонентов действий умножения и деления, умение понимать математические высказывания.
Предлагаю вашему вниманию презентацию "В гостях у сказки". Она выполнена с помощью технологического приёма "Кроссворд". Работа может быть использована на уроках внеклассного чтения или на классных часах в начальной школе.
Интерактивный тренажёр по математике для учеников 1 класса создан с целью проверки и для закрепления темы "Сложение в пределах 20" . Можно использовать в коллективной работе и на индивидуальных занятиях на усмотрение учителя.
Увлекательные загадки помогут педагогам разнообразить тематические занятия и заинтересовать школьников. Всем загадкам для детей даны ответы, чтобы вы могли проверить себя.
Загадки про еду - отличная возможность весело провести время со своим ребенком. Продукты питания есть каждый день у нас на столах, поэтому детские загадки о еде легко и с интересом разгадываются.
Игра "Доскажи словечко" может быть использована на уроках русского языка во 2 классе при закреплении написания словарных слов. Щелчком мыши запускается вопрос. Учащиеся отгадывают слово, по щелчку появляется изображение отгадки, дети записывают слово в тетрадь, проверяют: слово появляется по щелчку.
Кроссворд "Спрятанные слова" может быть использован на уроках русского языка в 4 классе при закреплении написания словарных слов. Значение слова запускается двойным щелчком мыши по номеру вопроса кроссворда. Учащиеся отгадывают слово, записывают его в тетрадь, проверяют: слово появляется по повторному нажатию номера вопроса.
Кроссворд "Сквозные слова" может быть использован на уроках русского языка в 1-2 классах при закреплении написания словарных слов. Значение слова запускается двойным щелчком мыши по номеру вопроса кроссворда. Учащиеся отгадывают слово, записывают его в тетрадь, проверяют: слово появляется по повторному нажатию номера вопроса.
Предлагаю учителям начальных классов интерактивную игру "Угадай мелодию" (Летние мелодии. 2 тур). Данный ресурс можно использовать в пришкольном лагере, для индивидуальной и групповой работы. Во время игры учащиеся проверяют и закрепляют свои знания, расширяют свой кругозор, образное и логическое мышление.
Игры проводятся с целью сплочения отряда; создания тёплой, доброжелательной атмосферы в детском коллективе, благоприятного микроклимата для отличного настроения; развития речи, памяти у детей.
Увлекательные загадки помогут педагогам разнообразить тематические занятия о природе и заинтересовать школьников. Всем загадкам для детей даны ответы, чтобы вы могли проверить себя. Если играете с совсем маленьким ребенком, тогда ответы стоит посмотреть заранее, ведь нужно убедиться, что он уже знает слово, которое является разгадкой.
Увлекательные загадки помогут педагогам разнообразить тематические занятия о природе и заинтересовать школьников. Всем загадкам для детей даны ответы, чтобы вы могли проверить себя.
Загадки для детей – это стишки или прозаические выражения, описывающие предмет, не называя его самого. Чаще всего основное внимание в детских загадках уделяется какому-нибудь уникальному свойству предмета или его сходству с другим предметом.
Дидактическая игра по математике "Забей гол!" по темам: Таблица сложения в пределах 20. Таблица умножения. Цель: отработка навыков табличного умножения (сложения в пределах 20).
Данный ресурс представляет собой презентацию - игру, выполненную с применением триггеров. Цель: создание условий для развития устойчивости внимания. Ребенку нужно сравнить две картинки и найти 10 отличий. После этого левой кнопкой мышки нужно кликнуть по нужной детали на левой картинке. Результат поиска отображается в виде появляющейся ромашки.
Данный ресурс представляет собой презентацию - игру, выполненную с применением триггеров. Цель: создание условий для развития устойчивости внимания. Ребенку нужно сравнить две картинки и найти 10 отличий. После этого левой кнопкой мышки нужно кликнуть по нужной детали на верхней картинке. Результат поиска отображается в виде букета ромашек.