Игра создана с целью проверки усвоения программного материала по теме "Природное сообщество лес"; расширения кругозора детей, их знаний по окружающему миру. Может использоваться как в урочной, так и внеурочной деятельности.
Ресурс выполнен в программе Microsoft Office Power Point 2010 на основе шаблона О.М. Носовой. Данная презентация может быть использована на уроках окружающего мира или занятиях внеурочной деятельности в начальных классах. Учащимся нужно соотнести названия птиц с их изображением. В игре принимают участие два игрока или две команды.
Интерактивная игра включает в себя 29 загадок-складок. Использовать ресурс рекомендуется на обобщающем уроке окружающего мира по теме «Тело и его части» или на внеклассном мероприятии по предмету.
Интерактивный филворд, или венгерский кроссворд, «Птичий переполох» представляет собой прямоугольное поле без черных клеток и нумерации, в котором все слова по одноименной теме (названия птиц) уже расставлены. Филворд выполнен в программе PowerPoint2007. Ресурс состоит из 4 слайдов.
Данный материал предназначен для учителей начальных классов. Его можно применить на уроках окружающего мира , а также для проведения внеклассных мероприятий. Цель: совершенствовать и расширять представление детей о деревьях. При создании презентации использован шаблон с сайта "Дидактор".
Данный материал предназначен для учителей начальных классов. Его можно использовать при проведении классного часа, на уроках окружающего мира. Цель: развивать логическое мышление учащихся.
Наглядно-демонстрационный материал "Шедевры природной архитектуры" познакомит учащихся с особенностями гнездовий различных видов птиц. Ресурс состоит из 18 слайдов. Презентация выполнена с применением технологического приема "Мультимедиапроектор" Жакулиной И.В. в программе Microsoft Office Power Point" 2007.
Расставить планеты в нужном порядке, попробовать выложить из звёздочек созвездия. Такие задания должны понравиться детям. Игра выполнена с применением макроса Drag-and-Drop (Автор макроса - Ханс Вернер Хоффман), который позволяет передвигать объекты в режиме просмотра презентации.
Дидактическая игра «В гости к Огородному Пугалу» предназначена для закрепления знаний обучающихся об овощах. Рассчитан ресурс на учащихся 1 класса. Состоит из 17 слайдов. Работа выполнена с использованием технологического приема «Имитация раскрашивания» в программе "Microsoft Office Power Point" 2007.
Дидактическая игра «В гости к Цветочной Фее» предназначена для закрепления знаний обучающихся о садовых цветах. Рассчитан ресурс на учащихся 3 класса. Состоит из 16 слайдов. Работа выполнена с использованием технологического приема «Имитация раскрашивания» в программе "Microsoft Office Power Point" 2007.
Данный материал предназначен для учителей начальных классов. Его можно использовать в качестве блиц-опроса на уроке при проверке знаний, на этапе закрепления, в качестве разминки, а также на внеклассных мероприятиях. Переходы между слайдами осуществляются с помощью гиперссылок.
Дидактическая игра по окружающему миру создана для учеников начальной школы с целью: создание условий для закрепления знаний о грибах. Детям предлагается раскрасить грибную полянку. В презентации применяется ТП "Эффект кисти"
Данный материал предназначен для учителей начальных классов. Его можно применить на уроках окружающего мира , а также для проведения внеклассных мероприятий. Цель: Расширить и углубить знания учащихся о свойствах важнейших полезных ископаемых.
Интерактивный тренажёр «Двенадцать месяцев» создан с использованием видеоурока «Создание презентаций с применением технологического приёма «Интерактивная лента». Презентация будет полезна для учащихся начальной школы.
Интерактивный тренажёр "Животные и их детёныши" создан с использованием видеоурока «Создание дидактической игры с помощью ТП «Мультимедиапроектор».
Презентация будет полезна учащимся 1 класса.
Лес – это сказочный мир. Присмотритесь и прислушайтесь… Он полон загадок и тайн. Турнир знатоков леса посвящён разгадыванию этих тайн. Цель: расширять знания детей о растительном и животном мире леса.
Игра выполнена с применением технологического приёма «Найди ошибку» (Автор приёма - Г.О. Аствацатуров) и предназначен для проверки знаний обучающихся об объектах живой и неживой природы.
Данный материал предназначен для учителей начальных классов. Его можно использовать как на уроках окружающего мира, так и на внеклассных занятиях, в летнем лагере. Цель: Цель: формировать культуру пищевого поведения. Игра создана с применением ТП "Анимированная сорбонка".
Звуки обеспечивают необходимое для ребенка - получение информации об окружающем мире. Мир птиц богат звуками. Данная игра предлагает детям попробовать определить птицу по ее голосу. Все ответы можно сразу проверить, нажав на соответствующую кнопку.