Интерактивная игра в рамках школьного праздника «Посвящение в музыканты». Игра выполнена с применением технологического приема «Универсальный тренажёр».
Викторина состоит из пяти различных конкурсов. Все действия происходят после клика на соответствующую управляющую кнопку. Игру можно использовать на внеклассных мероприятиях для проведения конкурсов.
Викторина «Волшебные сказки» - интересная игра для первоклассников. Дети вспомнят любимых героев сказок, получат возможность развить речь, обогатить словарный запас. Все ответы можно сразу проверить, нажав на соответствующую кнопку.
Интерактивная викторина включает в себя вопросы, объединённые общей тематикой «Дорога». Суть игры состоит в том, что участники "едут" в такси и им задают вопросы. Использовать викторину можно на тематическом классном часу по ПДД и в рамках летнего детского лагеря. Аудитория: учащиеся 1-6 классов.
Интерактивная познавательная викторина включает в себя 20 вопросов, которые начинаются со слова «почему». Игра имеет общеинтеллектуальную направленность. Целевая аудитория - начальная школа и 5-6 классы. Девиз игры «Просто о сложном!».
«Семь раз отмерь, один раз отрежь» - интересная игра, которую можно провести и как внеклассное мероприятие, и как мероприятие в период летнего школьного лагеря. Содержит семь конкурсов с заданиями самого разного уровня сложности. Когда решение найдено, можно проверить его правильность.
Предлагаемый ресурс включает в себя 24 утверждения и два ответа («Да» и «Нет») на каждое из них. Игра имеет общеинтеллектуальную направленность. Целевая аудитория: начальная школа и 5-6 классы. В приложении к игре есть информационный лист, в котором приводятся пояснения к некоторым утверждениям.
Цель развлекательной викторины: создание условий для самореализации обучающихся в интеллектуально-развивающей деятельности, развития познавательной активности, любознательности и освоения правил работы в группах. Игровое поле содержит 16 цветных кругов и вращающееся колесо.
«Конкурс болтунов» - интересная игра, которую можно провести и как внеклассное мероприятие, и как мероприятие в период летнего школьного лагеря. Содержит семь конкурсов с заданиями самого разного уровня сложности. Когда решение найдено, можно проверить его правильность.
Игры и викторины 1-4 класс
| урок нов. материал, игра, викторина, проверка знаний, повторение, систематизация, факультатив, классный час
Любая пословица - поучительное изречение и работать с пословицами детям всегда интересно: они всегда пытаются трактовать ту или иную пословицу по-своему, пока взрослый не обьяснит весь смысл или суть пословицы. Ресурс представляет подборку пословиц, содержащих слово "мышь".
Материал к внеклассному мероприятию «Помнишь ли ты мультики?» можно использовать на классных часах, в летнем лагере, при проведении мероприятий, посвящённых Дню российского кино.
В этом году человечество отмечает 60 лет первому полету человека в космос. Сколько удивительного и непознанного для человека скрывает космос! А сколько интересных книг создано о космосе и космонавтах! Предлагаем интерактивный кроссворд, посвященный Дню космонавтики. Он будет интересен не только детям, но и взрослым.
Дети очень любят читать книги о животных, а еще интереснее поиграть после прочтения новой книги. Поэтому интерактивная игра создана специально для такого случая и предназначена ученикам 3-4 классов. Материалом послужила книга Сюзанны Риха «Пушистые малыши». Она входит в целую серию развивающих книжек «Вы и ваш ребенок».
Дидактическая игра «Лес чудес» поможет младшим школьникам разгадать лесные тайны и поддержит их познавательный интерес к окружающему миру. Ресурс может быть использован на обобщающем уроке для систематизации знаний или во внеурочной деятельности.
Дидактическая игра "Русские узоры"создана в программе Microsoft PowerPoint с использованием технологического приема медиадидактики Г.О.Аствацатурова на основе шаблона игры «Слово». Ресурс можно использовать на уроках изобразительного искусства на этапе актуализации или систематизации знаний по теме, а также во внеурочной деятельности.
Дидактическая игра "Лучшие сказки братьев Гримм" предназначена для внеклассной работы по литературному чтению и поможет учащимся вспомнить сказки Вильгельма и Якоба Гримм. Викторина выполнена с использованием технологического приёма «Слово» в редакторе Microsoft Office PowerPoint 2007.