Презентация является мультимедийным пособием для внеклассного мероприятия. В игре могут принимать участие команды или индивидуальные участники. Ресурс выполнен в программе Microsoft Office PowerPoint 2010 с использованием технологических приемов "Универсальный тренажер", "Генератор случайных имен".
Кроссворд предлагается учащимся после изучения тем «Танец», «Танцевальная музыка» с целью обобщения изученного материала. Кроссворд содержит музыкальные фрагменты и краткую информацию о том или ином танце.
Музыкальная игра используется на уроке музыки в качестве мотивации перед первичным слушанием 4 части Сюиты С.В.Рахманинова "Светлый праздник". Возможно использование игры в курсе ОРЭКС и во внеурочной деятельности.
Интерактивная игра в рамках школьного праздника «Посвящение в музыканты». Игра выполнена с применением технологического приема «Универсальный тренажёр».
Викторина состоит из пяти различных конкурсов. Все действия происходят после клика на соответствующую управляющую кнопку. Игру можно использовать на внеклассных мероприятиях для проведения конкурсов.
Викторина «Волшебные сказки» - интересная игра для первоклассников. Дети вспомнят любимых героев сказок, получат возможность развить речь, обогатить словарный запас. Все ответы можно сразу проверить, нажав на соответствующую кнопку.
Интерактивная викторина включает в себя вопросы, объединённые общей тематикой «Дорога». Суть игры состоит в том, что участники "едут" в такси и им задают вопросы. Использовать викторину можно на тематическом классном часу по ПДД и в рамках летнего детского лагеря. Аудитория: учащиеся 1-6 классов.
Интерактивная познавательная викторина включает в себя 20 вопросов, которые начинаются со слова «почему». Игра имеет общеинтеллектуальную направленность. Целевая аудитория - начальная школа и 5-6 классы. Девиз игры «Просто о сложном!».
«Семь раз отмерь, один раз отрежь» - интересная игра, которую можно провести и как внеклассное мероприятие, и как мероприятие в период летнего школьного лагеря. Содержит семь конкурсов с заданиями самого разного уровня сложности. Когда решение найдено, можно проверить его правильность.
Предлагаемый ресурс включает в себя 24 утверждения и два ответа («Да» и «Нет») на каждое из них. Игра имеет общеинтеллектуальную направленность. Целевая аудитория: начальная школа и 5-6 классы. В приложении к игре есть информационный лист, в котором приводятся пояснения к некоторым утверждениям.
Цель развлекательной викторины: создание условий для самореализации обучающихся в интеллектуально-развивающей деятельности, развития познавательной активности, любознательности и освоения правил работы в группах. Игровое поле содержит 16 цветных кругов и вращающееся колесо.
«Конкурс болтунов» - интересная игра, которую можно провести и как внеклассное мероприятие, и как мероприятие в период летнего школьного лагеря. Содержит семь конкурсов с заданиями самого разного уровня сложности. Когда решение найдено, можно проверить его правильность.
Игры и викторины 1-4 класс
| урок нов. материал, игра, викторина, проверка знаний, повторение, систематизация, факультатив, классный час
Любая пословица - поучительное изречение и работать с пословицами детям всегда интересно: они всегда пытаются трактовать ту или иную пословицу по-своему, пока взрослый не обьяснит весь смысл или суть пословицы. Ресурс представляет подборку пословиц, содержащих слово "мышь".